As melhores construções para vencer Destiny 2. Destiny 2 (D2) acaba de lançar sua mais nova expansão, Lightfall. Com a nova expansão, veio uma nova subclasse, um novo planeta para explorar e muitos outros recursos brilhantes nos quais os Guardiões estão ansiosos para mergulhar. Antes que os jogadores possam desbloquear a maioria dessas atividades, no entanto, eles devem primeiro concluirá campanha da história principal de Lightfall.
Embora jogar Lightfall no normal represente pouco desafio e seja uma ótima opção para jogadores que desejam apenas aproveitar a história, muitos Guardiões desejarão enfrentar a Campanha Lendária. Este modo Lendário oferece uma versão mais difícil da história principal que concede maiores recompensas ao final da campanha. Saber o que construir para focar na campanha será uma grande vantagem.
Embora Well of Radiance não seja a subclasse solar mais poderosa que um Warlock pode executar, é uma das poucas classes de suporte no jogo. Projetado para criar uma grande piscina de cura no solo que protege e fortalece qualquer Guardião que esteja dentro dele, Well of Radiance é uma escolha popular quando as equipes enfrentam missões desafiadoras, como ataques e Grandmaster Nightfalls.
O Lightfall também provou se beneficiar da execução do Well. Embora a campanha conceda aos Guardiões usos temporários de Strand, a campanha inteira não pode ser concluída com a nova subclasse. Well é uma escolha poderosa para Warlocks, especialmente se o jogador estiver jogando em modo cooperativo.
Ter um Well tira um pouco da pressão da equipe, e considerando que os ajustes cooperativos são mais difíceis, ter o suporte de um Well não é nada desprezível. Warlocks vão querer considerar emparelhar Well of Radiance com a exótica armadura peitoral Phoenix Protocol, que retornará sobrecarregada para cada morte ou assistência que eles realizarem enquanto estiverem em seu Well. Ao executar uma subclasse solar, Warlocks podem curar a si mesmos e aliados com sua granada.
Os feiticeiros podem jogar a granada no chão e curar imediatamente quem ela atingir, inclusive eles próprios. Warlocks também podem consumir a granada para se curar e se fortalecer. Isso aumenta a capacidade de sobrevivência do Warlock (e de sua equipe) exponencialmente, desde que o Warlock se lembre de jogá-lo no time em vez do inimigo. A estatística de recuperação permite que os Guardiões se recuperem dos danos mais rapidamente. Além disso, a estatística de recuperação de um Warlock é realmente o que afeta o resfriamento de sua fenda. Quanto maior a estatística de recuperação, mais rápido eles conseguem derrubar outra fenda.
Embora uma fenda de fortalecimento pareça tentadora, uma fenda de cura geralmente é o caminho a seguir em relação a qualquer atividade PvE em D2. Essa habilidade permite que Warlocks lancem uma pequena fenda no chão para si e para os aliados próximos. Esta fenda irá curá-los enquanto permanecerem nela, aumentando severamente sua capacidade de sobrevivência. Warlocks podem optar por executar a armadura de perna exótica Promethium Spur para criar uma combinação de fenda de cura e fortalecimento, mas ocupará seu espaço de armadura exótica.
Embora Well of Radiance seja uma das melhores opções para classes de suporte no jogo, os Warlocks que executam a Campanha Lendária de Lightfall sozinhos podem não querer executar uma classe de suporte completa. Isso é compreensível, então, em vez disso, o Daybreak é uma opção fantástica para enviar rapidamente granadas de fusão consecutivas.
Se optar por uma construção Daybreak, os jogadores devem combiná-la com a armadura peitoral exótica do Protocolo Starfire, que concede uma granada de fusão extra e permite mortes por granada para reabastecer a carga da fenda. Isso significa dano de granada de fusão de spam e cura constante, então o Warlock está causando danos enquanto ainda fornece suporte para si mesmo (e para outros).
Em relação aos aspectos, os Warlocks vão querer executar o Touch of Flame, que aprimora a funcionalidade de todos os tipos de granadas. Warlocks também podem escolher entre Heat Rises ou Icarus Dash para seu segundo aspecto. Icarus Dash maximizará a mobilidade do Warlock, enquanto Heat Rises permitirá que Warlocks lutem enquanto planam. Eles podem disparar suas armas e usar suas habilidades durante o planeio.
Os melhores fragmentos são Ember of Mercy, Ember of Resolve, Ember of Ashes e Ember of Searing. A misericórdia aumentará a resiliência em 10, ao mesmo tempo em que concede restauração para reviver e coletar sprites de fogo. Resolver cura os jogadores ao matar com uma granada. Cinzas aplica mais queimadura aos inimigos. Searing aumenta a recuperação em 10 e concede energia corpo a corpo ao criar firesprites após matar um inimigo queimado.
Void sempre foi o favorito dos fãs de Hunters desde que eles ganharam a subclasse na expansão original de Destiny: The Taken King. Moebius Quiver tornou-se uma das melhores habilidades que o Hunter tem disponível em seu arsenal. Com a capacidade de disparar várias flechas de rastreamento com seu Super, amarrar os inimigos, fazer com que os inimigos se tornem voláteis e suprimir os inimigos, este Super é ótimo para causar danos e controlar o campo.
Cada inimigo amarrado que é morto enquanto amarrado deixará orbes de poder adicionais para os companheiros de equipe pegarem, tornando está a coisa mais próxima que um Caçador terá de uma classe de suporte. Embora não cure seu esquadrão, ajudará a controlar o campo para tornar muito mais fácil lidar com um chefe ou hordas de inimigos. Por muito tempo, os Caçadores foram a única classe que podia ficar invisível. Eles ainda têm mais opções de invisibilidade do que qualquer outra classe, e é sempre uma habilidade útil de se ter. A campanha de Lightfall não é diferente. Muitas vezes, ficar invisível ajudará com o objetivo, revivendo companheiros de equipe ou apenas escapando de um grupo de inimigos. Além disso, os Caçadores também podem tornar seu esquadrão invisível.
A esquiva do Caçador é uma poderosa ferramenta de evasão que permite aos Caçadores pular para fora do caminho do perigo que se aproxima, mas não é só isso que ela faz. Cada tipo de esquiva oferece um efeito diferente, mas o mais útil é o Gambler’s Dodge, que recarrega totalmente o corpo a corpo do Hunter se ele desviar dos inimigos próximos. A peça de peito exótica Hauberk do Gyrfalcon dá as armas vazias do Hunter Volatile Rounds depois de emergir da invisibilidade. Se o Caçador conseguir um finalizador enquanto estiver invisível, ele concederá bônus de danos às armas e concederá aos aliados próximos (e ao Caçador) overshields e melhor regeneração de habilidade de classe.
Omnioculus é uma armadura peitoral exótica que concede uma segunda carga de bomba de fumaça. Também torna o Caçador mais difícil de matar enquanto invisível, aumentando sua resistência a danos. O Caçador também pode compartilhar essa resistência com um membro do esquadrão tornando-o invisível. As pernas exóticas do Orpheus Rig fornecem uma carga de habilidade para cada inimigo amarrado e concedem ao Moebius Quiver um tiro adicional. Estes são extremamente poderosos para qualquer construção de Moebius Quiver.
Para tirar o máximo proveito de uma construção de Moebius Quiver, os Caçadores devem ser exigentes com suas modificações. Para aspectos, escolha Vanishing Step e Stylish Executioner. Vanishing Step tornará Hunters invisíveis ao se esquivar. Stylish Execution concederá invisibilidade e Truesight para derrotar inimigos específicos. Também fará com que o próximo combate corpo a corpo do Caçador enfraqueça o inimigo.
Para fragmentos, execute Echo of Persistence, Echo of Obscurity, Echo of Starvation e Echo of Cessation. A persistência aumenta a duração dos buffs de void. Obscuridade adiciona 10 de recuperação e concede invisibilidade após um finalizador. As concessões de fome devoram depois de atender a certos critérios. A cessação causa uma explosão de energia do vazio após um finalizador que faz com que os inimigos próximos fiquem voláteis e, se eles forem mortos, isso cria uma Fenda do Vazio.
Enquanto os Titãs são conhecidos por serem potências que podem matar qualquer coisa a golpeando com seus enormes ombros, a subclasse solar é onde eles brilham atualmente. Especificamente, os Titãs vão querer executar o Hammer of Sol para uma compensação massiva de anúncios. Este super é inteiramente sobre dano causado rapidamente. Enquanto a campanha Lightfall enfrentará os Guardiões contra chefes incrivelmente difíceis, os enxames de inimigos poderosos costumam ser um problema muito mais persistente. Ao enfrentar os chefes, o Guardian provavelmente terá o poder de Strand. Concentrar-se em eliminar o maior número possível de anúncios o mais rápido possível é a chave para o sucesso da nova campanha.
Para fazer uma construção de Titã funcionar diligentemente, como os Warlocks, eles precisarão se concentrar em mods de recuperação, além dos mods mais genéricos que são uma necessidade absoluta para a campanha (como resiliência). Como os Caçadores e os Feiticeiros, os Titãs recebem uma habilidade de classe especial exclusiva deles. Enquanto Warlocks obtêm fendas e Hunters podem se esquivar, Titans podem criar um escudo que absorve danos e protege o Titan e qualquer Guardian sábio o suficiente para ficar atrás dele.
Os titãs vão querer escolher a opção Towering Barricade, que concede a eles um escudo mais alto e mais largo do que eles, dando a eles muito espaço para se mover e mergulhar dentro e fora da segurança. Isso também é mais eficiente para permitir que outros Guardiões também usem a proteção. A armadura de armas exóticas Synthoceps é uma ferramenta útil para qualquer construção de Titã, mas definitivamente ajudará em Lightfall. Esses braços aumentam o alcance da estocada corpo a corpo do Titã, o que significa que eles podem atingir alvos mais distantes. Esses braços também causam danos corpo a corpo e Super quando cercados. Considerando que Lightfall tem multidões de inimigos poderosos em quase todas as missões, eles provarão ser incrivelmente poderosos.
Para qualquer Titã executando uma construção do Martelo do Sol, aspectos e fragmentos fazem ou quebram a construção. Para aspectos, os Titãs vão querer escolher Sol Invictus e Roaring Flames. Sol Invictus criará manchas solares matando inimigos com habilidades solares ou que foram queimados. Essas manchas solares aumentarão a regeneração de habilidades e retardarão o dreno do super do Titã se estiverem nele enquanto queimam e danificam os inimigos que entram em contato com eles. Roaring Flames aumenta o dano das habilidades solares do Titã em até três acúmulos.
Para fragmentos, as melhores opções são Ember of Empyrean, Ember of Torches, Ember of Ashes e Ember of Singeing. Empyrean estende a restauração e os efeitos radiantes sobre os golpes finais solares. Tochas concede ao Titã e aliados próximos o efeito radiante após um corpo a corpo poderoso. Cinzas aplica mais acúmulos de queimadura aos inimigos. Chamuscar aumenta a recuperação em 10 e também concede energia corpo a corpo após matar um inimigo queimado. Isso também criará um firesprite.
Embora Stasis não seja considerada a subclasse “mais poderosa” para Hunter, Warlock ou Titan, Stasis é uma ferramenta extremamente poderosa no controle do campo. Com sua capacidade de congelar vários inimigos ao mesmo tempo e mantê-los no lugar, torna-se vantajoso ao enfrentar chefes desafiadores e hordas de inimigos dominados. Se um jogador enfrentar a Campanha Lendária, os inimigos sempre estarão acima de seu nível de Luz. Isso significa que não importa o quão poderoso seja o Guardião, levará algum tempo para passar pela maioria dos inimigos. Congelá-los e mantê-los congelados dá aos jogadores uma chance de respirar, bem como tempo extra para derrubar seus oponentes sem o risco de morrer. O super tornado de Hunter ou a granada de torre de Warlock, por exemplo, são eficazes para congelar e manter os inimigos congelados.
Em Lightfall, a mobilidade se tornou uma das estatísticas mais importantes que um Guardião deve prestar atenção. Devido aos enxames de inimigos contundentes e à ênfase de Strand em fugas rápidas, a capacidade de um Guardião de sair rapidamente de uma situação arriscada é essencial para sua sobrevivência. Embora a mobilidade não seja suficiente para salvar totalmente o jogador, ela aumenta sua chance de escapar com sucesso. Quanto mais rápido um Guardião puder se mover, melhor. Outra estatística importante a ter em mente é a resiliência. Esta estatística determina quanto dano um Guardião pode suportar antes da morte. Obviamente, quanto maior o status de resiliência do jogador, mais fácil será para ele permanecer vivo durante uma luta. Também lhes dá uma janela maior para recuar, se esconder e se recuperar se estiverem em perigo de cair. Não importa qual classe um jogador escolha, obter sua resiliência o mais alto possível nunca será desperdiçado.
Enquanto o super que vem com Strand, a mais nova subclasse, é decente para todas as três classes, Strand realmente enfatiza as granadas e o corpo a corpo. Durante a campanha, o slot de granada será substituído por uma garra de carga rápida que permitirá aos jogadores girar pelo mapa com mais facilidade do que nunca (com prática). Embora os combates corpo a corpo de cada classe sejam diferentes, cada opção é incrivelmente poderosa.
Como o uso de Strand na campanha Lightfall enfatiza fortemente suas habilidades de atualização mais rápida, os Guardiões vão querer que suas granadas e esfriamentos corpo a corpo sejam o mais rápido possível. Isso significa aumentar as estatísticas de força (resfriamento corpo a corpo) e as estatísticas de disciplina (resfriamento de granada) o mais alto possível. Isso beneficiará Warlocks, Hunters e Titans em geral, especialmente em seções onde eles são forçados a usar Strand.
Embora os jogadores obviamente devam jogar com as armas com as quais se sentem mais confortáveis ou melhores, existem alguns exóticos que ajudam a controlar o campo, especialmente quando os Guardiões estão cercados por um mar infinito de anúncios. Witherhoard, o lançador de granadas de munição especial, e Osteo Striga, a submetralhadora de munição principal, são ótimas opções.
O Witherhoard cria pragas persistentes que danificam qualquer coisa que entre em contato com ele, o que significa que é ideal para controlar uma área com muitos inimigos. Osteo Striga oferece um efeito semelhante. Ele dispara balas de rastreamento que aplicam uma toxina aos inimigos que perdura e causa dano ao longo do tempo. Isso é especialmente bom para ajudar a derreter um chefe e é extremamente poderoso contra Calus na luta final contra o chefe.
O lançador de foguetes exótico Gjallarhorn é uma opção decente de slot pesado apenas por seu poder incrível. O Gjallarhorn pode acabar com uma horda de inimigos e ajudar a derreter um chefe rapidamente. Se emparelhado com uma equipe que também executa Osteo Striga e Witherhoard, pode ser incrivelmente eficaz.
Lightfall graciosamente reintroduziu o mod Special Ammo Finder e o mod Heavy Ammo Finder. Por um tempo, D2 se livrou desses mods em favor de encontrar munição para tipos específicos de armas (como o localizador de munição do lançador de foguetes). Felizmente, Lightfall reintroduziu esses mods favoritos dos fãs, e vale a pena mantê-los. Sem eles, a munição será escassa.
Fonte: CBR
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