As cartas de vários prêmios do Pokémon Estampas Ilustradas estão prejudicando o jogo. Como qualquer TCG de longa data, o Pokémon TCG cresceu e evoluiu ao longo dos anos com cada novo lançamento de expansão. A cada ano, ocorre a rotação do formato padrão do Pokémon Estampas Ilustradas, que alterna conjuntos de cartas mais antigos para abrir espaço para novos, mantendo a jogabilidade nova e envolvente. Por esta razão, o metagame do Pokémon Estampas Ilustradas geralmente parece muito diferente de uma temporada para outra.
Há anos, o Pokémon Estampas Ilustradas tem sido dominado por cartas Pokémon ultrapoderosas e com vários prêmios, geralmente com estatísticas mais altas e habilidades muito mais fortes do que os Pokémon normais. No Pokémon TCG, os jogadores recebem uma carta de prêmio sempre que nocauteiam o Pokémon de um oponente, e o primeiro a reivindicar todos os seis prêmios vence o jogo.
Os Pokémon de vários prêmios recompensam o jogador com dois ou até três, acelerando significativamente o jogo. Agora, os Pokémon com vários prêmios compõem a maior parte do metagame, o que mudou completamente a forma como os jogos Pokémon TCG se desenrolam. Veja por que as cartas de vários prêmios do Pokémon Estampas Ilustradas estão prejudicando o jogo.
Os cartões Pokémon TCG com vários prêmios foram introduzidos pela primeira vez na era Ruby & Sapphire de 2003, que apresentava Pokémon-ex. Estas são versões mais poderosas de Pokémon com estatísticas e habilidades mais fortes, mas ainda precisam ser evoluídas tradicionalmente, portanto, requerem alguns turnos de configuração para jogar. Os jogadores recebem duas cartas de prêmio por nocautear o Pokémon-ex do oponente.
Eles são poderosos, mas bastante equilibrados dadas suas limitações, então não dominaram a meta na época. No entanto, isso provou ser o início de uma tendência; O Pokémon de vários prêmios tornou-se um dos pilares da série, e todos os blocos da série Pokémon TCG desde então experimentaram um novo truque de vários prêmios.
Oito anos depois, Black & White de 2011 apresentou o Pokémon-EX. Estas são cartas distintas para as variantes “ex” minúsculas e vêm pré-evoluídas, o que significa que nenhuma configuração anterior é necessária para jogá-las. Como o Pokémon-ex, eles também recompensam os jogadores com várias cartas de prêmio por nocauteá-los – e por serem tão poderosos, o Pokémon-EX efetivamente expulsou as cartas de evolução tradicional da meta Pokémon TCG.
O conjunto Sun & Moon do Pokémon Estampas Ilustradas trouxe brevemente a evolução de volta ao jogo com Pokémon-GX, apenas para abandoná-la novamente com as cartas Pokémon-GX Tag Team. Tag Team Pokémon-GX apresentava dois ou mais Pokémon em uma única carta com enorme HP e dano representando seu poder combinado. Essas cartas com vários prêmios dominaram quase totalmente o metagame Pokémon TCG até que Sword & Shield introduziu os atuais campeões, Pokémon-V.
O Pokémon-V domina o cenário competitivo há alguns anos, e a maioria dos arquétipos populares joga essencialmente da mesma maneira. O Pokémon-V recompensa os jogadores com duas cartas de prêmio por nocauteá-los, mas eles também podem subir de nível para Pokémon-VSTAR ou -VMAX, o último dos quais recompensa três cartas de prêmio. Os decks Pokémon TCG baseados nesses poderosos atacantes empregam uma variedade de estratégias para configurar rapidamente e entregar KOs devastadores de um golpe.
Os Pokémon-V são dominados, contornam a mecânica de evolução testada e comprovada do jogo e facilitam nocautes com um golpe, tornando difícil para os jogadores se oporem a eles com Pokémon tradicionais. O Pokémon-V simplesmente nocauteia outros Pokémon muito rapidamente para que eles tenham uma chance e promove arquétipos agressivos com pouca estratégia além de correr até a linha de chegada. Nada disso é bom para o jogo, e a meta atual do Pokémon TCG tornou-se um tanto obsoleta.
Com tantos Pokémon com vários prêmios em jogo, as partidas do Pokémon Estampas Ilustradas terminam rápido demais. A corrida para seis cartas de prêmio já foi um esforço bastante substancial, mas com cada nocaute rendendo 2-3 cartas de prêmio, os jogos duram metade do tempo que costumavam, se não menos. As partidas são rápidas e repetitivas, e quem consegue o primeiro nocaute tende a bola de neve para chegar à vitória. Muitos jogadores acham esse loop de jogabilidade chato, especialmente porque todos os arquétipos se adaptaram à mesma estratégia: configurações rápidas para nocautes de um golpe.
A evolução sempre esteve no centro da franquia Pokémon, por isso é decepcionante vê-la ser deixada de lado no Pokémon Estampas Ilustradas. Os jogadores gostam de evoluir seus Pokémon e adicionam profundidade e estratégia ao jogo. A evolução é envolvente, emocionante e retarda os jogadores, então os jogos não terminam tão rapidamente. Também reduz a vantagem do primeiro turno, já que os Pokémon Básicos regulares precisam de vários turnos para evoluir.
É mais raro do que nunca em Pokémon Estampas Ilustradas ver decks com estratégias baseadas no prolongamento do jogo, como decks que sabotam a configuração do oponente ou o deixam sem cartas. Algumas construções interessantes de prêmio único, como Lost Zone Box, conseguiram fazer um nome para si mesmas, apesar das cartas de vários prêmios serem tão prevalentes, mas na maior parte, a meta do Pokémon TCG é invadida por decks agressivos, e não é tão divertido para jogar como costumava ser.
Felizmente, parece que a The Pokémon Company está ciente do problema, pois grandes mudanças estão chegando e devem ajudar a trazer o Pokémon Estampas Ilustradas de volta às suas raízes. O conjunto Scarlet & Violet do Pokémon Estampas Ilustradas será lançado em 31 de março de 2023 e reintroduzirá o Pokémon-ex. Embora eles ainda recompensem várias cartas de prêmio por nocauteá-los, o Pokémon-ex precisa ser evoluído, o que deve ajudar a desacelerar significativamente a jogabilidade competitiva.
As cartas com vários prêmios fazem parte do jogo há anos, então é provável que tenham chegado para ficar. Mas se as coleções futuras colocarem mais ênfase na evolução, a The Pokémon Company pode desacelerar a meta do Pokémon TCG e reintroduzir gradualmente uma jogabilidade mais variada com menos ênfase em decks agressivos e KOs de um golpe.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.