Armored Core 6 não é um jogo de ficção científica Soulsborne. Apesar dos rumores em contrário, a FromSoftware expressou que Armored Core 6: Fires of Rubicon não se inspirará nos recentes títulos soulsborne do desenvolvedor. O próximo jogo de luta mecânica será a primeira entrada da franquia desde 2013 e, nesse ínterim, a FromSoftware criou almas de fantasia, incluindo Dark Souls e Elden Ring. Embora muitos fãs possam esperar que Armored Core 6 adote elementos de jogabilidade soul, o projeto aparentemente se concentrará em retornar às raízes da série.
Antes do anúncio oficial do jogo, os rumores pintaram o Armored Core 6 como uma alma de ficção científica, mas uma entrevista recente da IGN desmascara essas afirmações. Apesar de ser o designer principal de Sekiro: Shadows Die Twice, o diretor Masaru Yamamura explica que Armored Core 6 não terá nenhum elemento desse jogo. O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, concorda com esse sentimento ao afirmar que Armored Core 6 não é baseado diretamente em títulos soulsborne, tem uma estrutura baseada em missões e adotará os pilares centrais da franquia de personalização e controle mecânico. Yamamura revelou que o combate agressivo em ritmo acelerado no Armored Core 6 poderia ser comparável ao Sekiro, embora com poder de fogo pesado em vez de uma katana.
Embora a jogabilidade do projeto seja muito distinta, o novo trailer de Armored Core 6 pode fazer comparações com o gênero soulsborne com seu design e temas de mundo. Fires of Rubicon acontecerá no remoto planeta Rubicon 3, que foi destruído por uma misteriosa fonte de energia e se transformou em um deserto pós-apocalíptico. Jogos Soulsborne como Dark Souls e Elden Ring são conhecidos por seus grandes mundos de fantasia em ruínas, e Rubicon 3 parece se encaixar nesse molde. O trailer de revelação do jogo também contém a frase ” Alimente o fogo. Deixe as últimas cinzas queimarem “, que pode ser facilmente confundida com uma citação de Dark Souls.
Armored Core 6: Fires of Rubicon abraçará o passado da franquia em vez do popular gênero soulslike, mas o jogo ainda pode se beneficiar dos sucessos recentes da FromSoftware. O Armored Core 6 pode aprender com Elden Ring aproveitando a acessibilidade do jogo, por exemplo, já que o RPG de mundo aberto era muito mais acessível para os recém-chegados do que os projetos soulslike anteriores. Enquanto Elden Ring deu aos jogadores a liberdade de enfrentar os desafios de qualquer maneira e ordem que escolhessem, o Armored Core 6 pode usar seus sistemas de personalização para ajudar qualquer jogador a adaptar a experiência às suas necessidades.
Enquanto Armored Core 6 está sendo lançado logo após Elden Ring, a série de combate mecânico de ficção científica não se transformará em um RPG de alma. Em vez disso, o projeto abraçará o que tornou a série amada em primeiro lugar, permitindo que os jogadores construam seu próprio robô de batalha pessoal antes de entrar em combate contra outras monstruosidades de metal. Nenhuma jogabilidade de Armored Core 6: Fires of Rubicon foi exibida ainda, mas a FromSoftware promete evitar apenas entregar outra experiência semelhante à alma.
Fonte: SCREEN RANT
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