Adaptações de Jogos do PlayStation Para Live-Action Enfrentam Altos e Baixos
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As adaptações de jogos do PlayStation para produções live-action têm vivido uma verdadeira montanha-russa. O mais recente exemplo, o filme baseado em Until Dawn, é um caso claro de projeto que parece ter sido mantido por obrigação, mais do que por paixão criativa. Produzido por PlayStation Studios em parceria com a Screen Gems, o longa não empolga nem os mais fanáticos pelo clássico de terror lançado originalmente em 2015 para o PS4.
Until Dawn: Um Filme Que Ninguém Pediu?
O jogo original Until Dawn é até hoje lembrado por sua narrativa interativa envolvente, performances marcantes de Hayden Panettiere e Rami Malek, e um estilo cinematográfico que praticamente dispensava uma adaptação para as telonas. No entanto, a chegada do filme parece mais um esforço para capitalizar em cima de uma marca conhecida do que uma tentativa real de explorar narrativas novas.
Curiosamente, o longa pode acabar funcionando como propaganda reversa, fazendo os jogadores voltarem ao game original, que envelheceu bem e ainda não recebeu remasterizações ou remakes.
A Montanha-Russa das Adaptações PlayStation
Nos últimos anos, a Sony tem apostado em trazer seus títulos mais icônicos para o audiovisual — com resultados variados:
Sucessos
- The Last of Us na HBO – Altamente aclamado por público e crítica.
- Gran Turismo – Embora improvável, surpreendeu positivamente como adaptação cinematográfica.
Mornos e questionáveis
- Twisted Metal (Peacock) – Entretenimento raso e de nicho.
- Uncharted – Bilheteria sólida, mas recepção morna entre fãs do jogo.
Fracassos anunciados
- Until Dawn, cujo filme já nasce cercado de críticas e falta de entusiasmo do público.
Apesar dos tropeços, os lucros continuam sendo uma forte motivação para que as adaptações não parem tão cedo. Com o crescimento do mercado de entretenimento geek e o sucesso de crossovers entre games e TV/cinema, é provável que ainda vejamos muitas tentativas — boas e ruins.