A Sega começará a portar jogos “agressivamente” de seu catálogo anterior para o Steam, devido à força das vendas de PCs digitais durante o bloqueio do COVID-19.
A divisão de conteúdo de entretenimento da editora japonesa – que inclui videogames – foi a única a se apresentar em um primeiro trimestre sombrio , enquanto o impacto da pandemia global em fliperamas, salões de pachinko e resorts de férias se arrastava em seus resultados financeiros.
Em um Q&A de investidores divulgado hoje, a Sega disse que as “vendas repetidas” de seu catálogo aumentaram significativamente em março e abril deste ano. Embora o crescimento tenha desacelerado durante junho e julho, as vendas ainda eram maiores do que em 2019.
A plataforma principal durante esse período foi o Steam, especificamente na Europa e nos EUA, com consumidores comprando jogos digitais durante o bloqueio.
A Sega destacou o desempenho de Persona 4: Golden, em particular, um jogo PlayStation Vita de 2012 que foi lançado no Steam em junho deste ano. As vendas da porta para PC foram “significativamente maiores do que o esperado”, disse a empresa, e isso influenciou sua estratégia no futuro.
“No futuro, pretendemos promover agressivamente a transferência de títulos lançados anteriormente para o Steam e outras novas plataformas”, disse Sega.
“Sob essa direção, gostaríamos de levar em consideração a implementação de várias plataformas e preparar a versão para PC e outras desde o início.”
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