A reformulação do réptil de Mortal Kombat 1 é exatamente o que o personagem precisava, à medida que Mortal Kombat 1 reinicia a popular série, os fãs não conseguem parar de absorver o fluxo de conteúdo que mostra o que pode muito bem ser o melhor jogo de luta de 2023. Todos os trailers de jogabilidade e clipes sobre os antecedentes dos personagens foram recebidos com aplausos arrebatadores. Sem mencionar que a maneira como MK1 está dando uma nova luz a personagens como Li Mei é muito apreciada, indicando que a equipe criativa tem ouvido críticas anteriores.
Agora, o vídeo mais recente traz outro favorito dos fãs: o ninja verde, Reptile. O trailer de “Banished” confirma, porém, que ele não é como as versões anteriores. Claro, sua aparência e habilidades parecem familiares, mas sua história e todo o propósito revelam grandes mudanças e motivações. Curiosamente, dado o que o personagem passou em sua evolução, ou a falta dela, essa parece ser a melhor direção para levá-lo.
Reptile nome real: Syzoth estreou no primeiro jogo em 1992, mas como um chefe secreto. Ele era um amálgama de Scorpion e Sub-Zero (amarelo e azul ficam verdes, é claro), exercendo seus poderes. Mas de MK II em diante, ele se tornou jogável e um demônio sanguinário. Sua história geral o moldou como um executor que Shang Tsung, Shao Kahn e Kotal Kahn usariam para garantir seu controle sobre Outworld e outros reinos. Basicamente, ele foi com quem tinha poder e influência para manter o trono.
No entanto, Syzoth tinha um propósito oculto ao lado de qualquer pessoa que fosse o imperador: ele queria libertar seu mundo natal, Zaterra; anexada e assumida por Shao Kahn. Ainda assim, a franquia não mergulhou nas nuances disso, dando a Reptile uma direção: cuspir ácido, devorar e mutilar os heróis. E não se engane, os fãs adoraram, porque além de seus designs legais ao longo dos anos, seja ninja ou sua forma monstruosa, seu conjunto de movimentos era realmente bastante acessível.
Ele também pode ficar invisível, gerar bolas de força e usar a língua para ferir os oponentes à distância. Além de seu talento para morder jacarés, Reptile também era um problema a curta distância. Resumindo, ele era de fato um ninja digno, e alguém que os fãs preferiam até mesmo ao ninja cinza, Smoke. No entanto, tornou-se bastante mundano, dada a forma como os outros personagens foram atualizados e progredindo, enquanto Reptile ficou estagnado ou, até certo ponto, regressivo.
Essa vibração estática também era evidente com Baraka, que teve um papel semelhante com os oprimidos Tarkatans. A reinicialização do MK, porém, alterou Baraka, tornando-o mais trágico como alguém com uma doença e cujo clã está sendo perseguido. Reptile estava preso nessa mesma rotina no passado, sentindo que deveria ser apenas um cão de guerra. A falta de agência foi mais aparente com Reptile sendo usado como um receptáculo para Onaga, o Rei Dragão, renascer. Isso levou aos eventos de MK: Deception, mas uma vez que acabou e o espírito de Onaga foi exorcizado, Reptile rapidamente se tornou um ninja de aluguel novamente no Armagedom.
Infelizmente, Reptile foi deixado de fora do MK11, depois que o final do MKX deu a entender que ele se reuniria com seu povo e possivelmente iniciaria um novo império. Novamente, isso fez Reptile, apesar de tanto amor dos fãs, parecer um personagem genérico que a franquia jogou no esquecimento.
Ele tinha um potencial imenso, mas em vez de elevá-lo a um status de chefe final ou dar-lhe uma palavra como mini-chefe, Reptile era bucha de canhão. É por isso que os fãs queriam justiça para ele na reinicialização a 12ª edição do jogo – porque sabiam que a equipe criativa de Ed Boon não estava maximizando seu potencial. Seja como uma fera ou como um ninja errante em Syzoth, ele precisava de algo mais desenvolvido e emotivo.
MK1 está buscando isso, moldando Reptile como um herói. O trailer mostra Liu Kang dependendo dele para ajudar, até mesmo pedindo que ele treine com os monges. Surpreendentemente, Syzoth não é amado por seu próprio povo devido a sua habilidade de se disfarçar de humano. Eles o consideram um pária, então ele está mais perdido do que nunca. É algo que Liu Kang, como o Deus do Fogo, quer capitalizar, com uma jogabilidade apresentando atualizações em seu conjunto de movimentos e o que parece ser habilidades aprendidas ao lutar com a luz.
Isso até o configura para ser um jogador-chave contra o Lin Kuei, caso o Sub-Zero faça com que eles se voltem contra Liu Kang. Além disso, deixa os leais se perguntando qual é sua história de fundo, o que significam suas tatuagens, se ele tem DNA humano nele e por que ele optaria pelo lado de Liu Kang e não pelo misterioso vilão que está por vir. De qualquer forma, acrescenta profundidade à história de Reptile e dá ao agente furtivo uma palavra a dizer no futuro de Earthrealm algo que sua estreia sugeriu que ele teria no devido tempo.
Curiosamente, a reinicialização do MK1 está fortemente focada em personagens exilados ou no conceito do “outro”. Smoke foi adotado pelo Lin Kuei, mas parece que ele será corrompido para matar graças ao Sub-Zero. Além do arco Baraka, Li Mei foi exilada pelos Umgadi, tornando-a um curinga que Liu Kang espera usar a seu favor. Ashrah também é visto com a equipe de Liu Kang após fugir do Netherealm. Essa história de forasteiro está espalhada até nos arcos de Mileena e Tanya, enquanto elas escondem seu relacionamento lésbico.
Como acontece com qualquer narrativa, porém, quando as pessoas precisam esconder suas verdadeiras identidades, elas podem acumular essa energia e fazer coisas desastrosas. No caso de Reptile, não há como dizer se sua necessidade de aceitação ou de um lugar para chamar de lar o deixará do lado de Liu Kang.
Ele poderia facilmente mudar e traí-los, de acordo com quem oferece o melhor negócio. No final das contas, ser rejeitado por toda a vida dará a Reptile alguns problemas de confiança. E, em troca, seus aliados terão que vigiar de perto onde suas lealdades realmente estão, criando um réptil imprevisível, mas simpático, para vir com uma batalha interna de homem contra monstro.
Fonte: CBR
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