A Polêmica Declaração do Produtor de ‘Assassin’s Creed Shadows’: Ubisoft está indo ‘além do que é verdade aceita’
Marc-Alexis Côté, produtor executivo da Ubisoft para a franquia Assassin’s Creed, recentemente admitiu que o objetivo da empresa com Assassin’s Creed Shadows é ir “além do que é considerado verdade aceita.”
Em uma entrevista ao The New York Times, que a Ubisoft usou como um espaço para criticar seus antigos fãs e possíveis compradores de Assassin’s Creed Shadows, Côté revelou exatamente o que ele e sua equipe estão planejando com o jogo.
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Ele afirmou: “Queremos que as pessoas sejam apaixonadas por história. O que isso significa? Permanecer fiel a momentos e figuras históricas bem documentadas, mas sem medo de adotar uma visão crítica e desafiar clichês para ir além do que é a verdade aceita.”
Aliado a isso, o que o diretor de jogos Charles Benoit disse ao Xbox Wire torna claro que a Ubisoft, na verdade, está tentando reescrever a história.
Em maio, Benoit afirmou: “Estamos no fim da era Sengoku, em um ponto de virada da história do Japão. Assassin’s Creed é conhecido por sua representação da história e recriação precisa do mundo, e é isso que os jogadores podem esperar em Assassin’s Creed Shadows. Estamos mostrando figuras históricas reais, como Oda Nobunaga, e muitos eventos que aconteceram naquela época, então você não está apenas jogando no Japão feudal, mas aprendendo sobre esse período fantástico.”
Ironicamente, Zachary Small, do The New York Times, também compartilhou que Côté acredita que essa “abordagem inevitavelmente abriria Assassin’s Creed para mais críticas no futuro, mas que os desenvolvedores decidiram que era um risco que valia a pena correr”.
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Côté admitiu anteriormente que ficou emocionalmente abalado com Elon Musk por simplesmente postar que “DEI mata a arte” quando descobriu que Assassin’s Creed Shadows apresenta um protagonista africano gay em um cenário feudal do Japão.
Côté informou ao Game File como essa postagem o quebrou, “Aquele tweet gerou emoções, que… a primeira coisa que eu queria fazer era voltar para X – que eu tinha deletado – e apenas tuitar de volta. E eu apenas dei um passo para trás. Eu tenho um aplicativo de atenção plena no meu telefone. E eu fiz um pouco de atenção plena para tentar explorar as emoções que esse tweet criou.”
Ele então acusou Musk de sentir ódio enquanto era o único a realmente expressar ódio, “Para mim, Elon, é triste, ele está apenas alimentando ódio. Eu tive muitas respostas de três palavras que me vieram à mente.”
No entanto, Côté continuou: “Ao atacar alguém como Elon… não vou convencer as pessoas sobre nosso ponto de vista como equipe.”
Côté então compartilhou que acredita que a Ubisoft convencerá os jogadores do ponto de vista de sua equipe, que agora sabemos que vai “além do que é a verdade aceita” nos primeiros 15 minutos do jogo.
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Côté disse, “Yasuke é muito, muito fundamentado na história da franquia e em como fazemos nossas escolhas. … Temos um personagem histórico super misterioso sobre o qual não se sabe muito. E para nós, era o que queríamos em [Assassin’s Creed].”
Ele continuou, “O que Elon diz não é o jogo que estamos construindo. As pessoas terão que jogar o jogo por si mesmas. E se, dentro dos primeiros 11 minutos e 47 segundos, elas não estiverem convencidas do que estamos fazendo, podemos ter a discussão.”
“Eu estava analisando o jogo recentemente e pensei, ‘A resposta está aí!’ Eu só espero e desejo que as pessoas possam manter a mente aberta sobre isso e ver o jogo como ele é”, ele elaborou.
“É um jogo Assassin’s Creed , e acredito que seja o melhor que já construímos”, declarou ele.
É improvável que muitos jogadores deem à Ubisoft e à Côté essa chance devido às escolhas criativas que fizeram com o jogo e às suas respostas subsequentes à insatisfação dos jogadores com essas escolhas.
Craig Skistimas, também conhecido como Stuttering Craig, dono e apresentador do Side Scrollers Podcast, compartilhou informações privilegiadas de uma fonte de varejo indicando que as pré-encomendas físicas de Assassin’s Creed Shadows estão muito baixas.
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Ele escreveu no X: “Minha fonte me disse que, até esta manhã, em sua grande rede nacional, Assassins’ Creed Shadows tinha menos de 800 pré-encomendas combinadas para Xbox e PS5 em toda a empresa.”
Ele acrescentou: “Eles têm mais de 900 lojas. Isso é menos de 1 pré-encomenda por loja. CARAMBA.”
Olhando para a PlayStation Store, a versão Ultimate do jogo, que custa US$ 129,99, está em 16º lugar em pré-encomendas, atrás de várias edições de Dragon Ball: Sparking! ZEO, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition e outros.
O jogo base mal chega à primeira página de pré-encomendas, na 24ª posição. Você tem que ir ainda mais longe na lista para encontrar a Gold Edition. Ela fica na 33ª posição.
É provável que a Ubisoft saiba que as vendas do jogo também serão fracas e isso eles sabem há algum tempo. No relatório de lucros mais recente da empresa, Nick Dempsey, do Barclays, questionou os executivos da Ubisoft: “Quando olho para o segundo semestre, claramente, acho que precisaremos de uma contribuição pesada de Assassin’s Creed. Mas será que essas receitas seriam de fato impulsionadas por várias centenas de milhões em acordos de parceria, esse tipo de alcance para nos levar além?”
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, respondeu: “Como mencionamos, esperamos que Shadows seja o título mais ambicioso da série. Também prevemos que Star Wars, que geralmente é uma marca muito forte perto do Natal, deve se sair muito bem na temporada movimentada, com um forte impacto também do conteúdo [inaudível] de ambos os jogos. E também esperamos mais crescimento de Rainbow Six Siege, bem como um forte impacto de Shadows no catálogo anterior de Assassin’s Creed, além da contribuição de XDefiant .”
Insatisfeito com a resposta, Dempsey perguntou: “Quando você fala sobre ser o mais ambicioso, você espera que seja o jogo Assassin’s Creed mais vendido?”
Guillemot respondeu: “Neste momento, podemos dizer que esperamos que [Assassin’s Creed] esteja entre os jogos mais vendidos da empresa até agora.”
Fonte: thatparkplace
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