A Objeção da Sony contra aquisição da Activision Blizzard da Microsoft explicada
A Sony não está muito feliz com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, principalmente porque isso pode resultar em Call of Duty se tornando um console exclusivo.
A Microsoft chocou o mundo dos jogos quando, no início de 2022, anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard. Devido ao tamanho da Activision Blizzard, a aquisição da Microsoft tem o potencial de mudar o cenário dos jogos. Esta é uma ótima notícia para os jogadores do Xbox, pois pode resultar em várias outras experiências de jogo chegando à plataforma. No entanto, a aquisição em potencial perturbou algumas figuras-chave nos jogos, incluindo a Sony, que está se esforçando muito para impedi-la.
A principal preocupação da Sony reside no fato de que a aquisição daria à Microsoft o controle de Call of Duty. Com a Sony já carente no reino FPS, isso pode ser um golpe devastador para a empresa se a gigantesca franquia se tornar um console exclusivo. Embora seja fácil simpatizar com a Sony, vale a pena notar que ela fez seus próprios acordos de exclusividade com Call of Duty no passado.
Aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft
Uma das maiores empresas de jogos é a Activision Blizzard. Sob seu guarda-chuva, existem várias franquias de grande sucesso, incluindo Candy Crush Saga, Spyro, Crash Bandicoot, Overwatch e Call of Duty. Consequentemente, não foi surpresa que a aquisição desta empresa pela Microsoft tenha custado US$ 68,7 bilhões de dólaes, o que continua sendo a maior aquisição da história dos jogos. A aquisição da Microsoft a coloca em uma boa posição, pois ganhou vários IPs valiosos que atrairão jogadores para sua plataforma. Em particular, Overwatch e Call of Duty têm grandes bases de fãs e fãs leais que seguirão as franquias aonde quer que vão. Isso não agradou a todos, e a Sony vem tomando providências para impedir a monumental aquisição.
A objeção da Sony contra aquisição da Microsoft
Sinais de que a Sony pode não estar muito feliz com a aquisição foram vistos em setembro, quando houve relatos de que o CEO da PlayStation, Jim Ryan, havia voado pessoalmente para a sede da UE para discutir suas preocupações. Na época, a Microsoft havia garantido à Sony que Call of Duty apareceria no PlayStation por pelo menos uma década. No entanto, Ryan não estava satisfeito. Em resposta, ele comentou que “depois de quase 20 anos de Call of Duty no PlayStation, sua proposta era inadequada em muitos níveis e não levava em conta o impacto em nossos jogadores”.
Em uma resposta de 22 páginas à Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido, a Sony deu um pouco mais de detalhes sobre exatamente por que ela tem esse problema com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Parece que o elefante na sala é de fato a franquia Call of Duty. Após a aquisição, a Microsoft teria a capacidade de tornar o FPS um exclusivo do Xbox. A Sony acredita que isso afastaria os consumidores do PlayStation. De acordo com a Sony, a Microsoft tem um padrão de “adquirir estúdios de desenvolvimento ‘e tornar seus próximos jogos exclusivos para o Xbox’”.
Superficialmente, esse é um argumento incrivelmente hipócrita. Ao longo dos anos, a empresa fechou acordos de exclusividade com a Sony, como foi o caso da remasterização de Modern Warfare 2 de 2009, que era exclusiva por tempo limitado. Além disso, a Sony tem seu quinhão de exclusividades que usa para atrair fãs. A Sony percebe que Call of Dutyé um titã do FPS que não será derrubado tão cedo, e qualquer plataforma sem a franquia está em séria desvantagem. No entanto, em um mercado onde aquisições e exclusividade se tornaram a norma, é difícil argumentar que a Microsoft esteja fazendo algo que não seja rotineiro. Neste ponto, a melhor aposta da Sony pode ser investir em seu próprio FPS e se esforçar pelos anos necessários para finalmente construir um concorrente digno de Call of Duty.
Parece que a guerra de exclusividade de console entre a Microsoft e a Sony não vai acabar tão cedo. À medida que as diferentes plataformas de jogos tentam atrair jogadores para seus ecossistemas, grandes aquisições e acordos de exclusividade provavelmente se tornarão mais comuns. Os jogadores tiveram reações mistas a isso. Quando os desenvolvedores se concentram em uma única plataforma, eles têm a chance de lançar títulos mais otimizados. No entanto, também limita o alcance que os jogos têm, o que pode ser bastante anticonsumidor.
Fonte: Gamerant
No Comment! Be the first one.