A nova atualização ‘Streets of Rage 4’ transforma lutadores em deuses, tornando um grande jogo ainda melhor

Enquanto jogava o novo conteúdo de “Streets of Rage 4,” meu lutadora, Cherry Hunter, pegou um novo item de power-up durante um intervalo entre as partidas. Infelizmente, ela foi obscurecido pelas armas espalhadas, então eu não vi que poder recebi. Não importa, pensei, eu veria o que a próxima rodada me espera.

Acontece que ela infundiu os golpes de Cherry com um raio. Minha lutadora favorito no excepcional jogo de beat’em-up do ano passado vinha ganhando poderes divinos por algumas rodadas agora. Sua guitarra elétrica agora também lançava chamas, seus socos pesados ​​podiam envenenar as pessoas, e agora cada soco ou chute dela seria sobrecarregado com um raio.

Cherry e eu abrimos caminho através de 22 rodadas de turbas cada vez maiores e desafios ambientais antes de sermos finalmente derrotados pelo inevitável enxame opressor de outros inimigos igualmente sobrecarregados. Mas não foi em vão. Além de ter uma explosão total, Cherry também ganhou experiência suficiente para desbloquear uma nova versão de seu ataque de colisão, deixando-a deslizar pelo chão de joelhos como uma estrela do rock em homenagem ao The Who.

LizardCube, Dotemu e GuardCrush Games criaram um loop de jogabilidade que será familiar para os fãs do gênero desonesto. (Dotemu)

LizardCube, Dotemu e GuardCrush Games criaram um loop de jogabilidade que será familiar para os fãs do gênero desonesto. (Dotemu)

O novo modo no “Sr. X Nightmare ”DLC, lançado na semana passada, parece um pouco magro em conceito. É apenas um modo de horda sem fim. Mas LizardCube, Dotemu e GuardCrush Games criaram um loop de jogabilidade insidioso que será familiar para qualquer fã de “Hades” ou sucessos recentes do gênero desonesto.

Conforme o lutador escolhido avança em cada onda, você tem a opção de escolher um de dois ou três itens de power-up. Esses são quase uniformemente um resultado positivo para você, como os já mencionados chutes e socos venenosos. Existe uma pequena sensação de risco e recompensa. Alguns desses poderes aumentarão sua produção de dano em 100 por cento, mas você também sofre dano na mesma proporção. No entanto, é quase garantido que, ao final de sua corrida, seu lutador de rua vai se sentir tão poderoso quanto o Doom Slayer.

Mesmo se você falhar, e inevitavelmente falhará em um modo infinitamente reproduzível, não é uma perda de tempo. Todos os 15 personagens ganham novos movimentos especiais, desbloqueáveis ​​usando os personagens neste novo modo de sobrevivência. Mesmo se você perder rapidamente, isso aumentará o pequeno medidor de experiência de cada personagem. O elenco inicial do jogo base de quatro, bem como as três novas adições, cada um recebe seis novos movimentos colossais, enquanto as versões “Streets of Rage 1, 2 e 3” Sega Genesis recebem cada um entre um ou três novos movimentos cada.

Todos os 15 personagens recebem novos movimentos especiais que são desbloqueados usando os personagens no modo Sobrevivência. (Dotemu)

Todos os 15 personagens recebem novos movimentos especiais que são desbloqueados usando os personagens no modo Sobrevivência. (Dotemu)

Isso adiciona um novo ciclo de feedback de recompensa para o que, de outra forma, seria uma distração de conteúdo secundário, que alimenta a experiência de jogo principal. Além dessa motivação para desbloquear habilidades mais permanentes, esses movimentos de alguma forma atendem a uma das reclamações menores sobre o excelente brawler de 2020. Por causa de sua aderência e reverência à jogabilidade beat’em-up da velha escola, muitos dos personagens não tinham habilidades mais “modernas” como rolar, esquivar ou correr. Meu lutador favorito, Cherry, era o único personagem do jogo principal que conseguia correr.

Mas agora, com esses movimentos desbloqueáveis, o bruto e parecido com um urso Axel pode fazer um rolamento para frente que incendeia o solo. Não é apenas um ataque debilitante que combina facilmente com seu movimento básico definido, mas dá a ele mais manobrabilidade em cada estágio. E todos esses movimentos podem ser usados ​​para melhorar sua corrida de sobrevivência também.

Tudo isso adiciona uma nova camada surpreendente de personalização, profundidade e estratégia a um jogo que já parecia completo quando foi lançado no ano passado. “Streets of Rage 4” não foi apenas um dos melhores jogos de 2020, mas talvez seja o melhor exemplo do gênero até hoje. Isso não é pouca coisa, considerando a história da franquia e o pedigree do gênero. Agora, esses estúdios independentes aprimoraram o que já era um produto quase perfeito. Existem também novas faixas de música e níveis apenas de sobrevivência que evocam os jogos anteriores em um grau notável, muitas vezes trazendo de volta personagens inimigos perdidos da trilogia Genesis original.

Os desenvolvedores aprimoraram o que já era um produto quase perfeito. (Dotemu)

Os desenvolvedores aprimoraram o que já era um produto quase perfeito. (Dotemu)

É a crédito deste novo conteúdo que só agora estou falando sobre suas estrelas, os três novos lutadores: Estel, o nobre e poderoso capitão da polícia; Max Thunder, o lutador clássico; e Shiva, o artista marcial com longo alcance, mas que não pode usar armas. Cada lutador vem com um conjunto básico de novos movimentos, junto com os desbloqueáveis ​​do Survival. Todos os três personagens foram solicitados por fãs desde o lançamento do jogo, principalmente Estel, que estreou na quarta edição como um antagonista.

A beleza dos jogos beat-‘em-up é que o apelo do gênero é imediato: ande bem, dê um soco em todos ao longo do caminho e sinta-se bem com isso. A beleza do “Sr. X Nightmare ”para“ Streets of Rage 4 ”é menos aparente, porque o jogo original já estava embalado com valor. Mas por US $ 8, esse trio de estúdios independentes de alguma forma criou um pacote muito mais robusto e reproduzível. Há pouco mais a dizer além de “Streets of Rage 4,” como um pacote agora completo, tem minha recomendação mais alta possível.

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