A história esquecida da Nintendo com a máfia japonesa
A Nintendo nem sempre foi a empresa de videogame familiar que as pessoas conhecem hoje. Tem uma história obscura com a Yakuza japonesa.
A história esquecida da Nintendo com a máfia japonesa, desde que entrou no mercado de videogames na década de 1970, a Nintendo manteve uma imagem muito familiar. Entre a fabricação de alguns dos jogos de arcade mais empolgantes da década de 1980 e a ramificação para sistemas portáteis e consoles domésticos, é seguro dizer que a Nintendo se tornou um dos colaboradores mais prolíficos da indústria de jogos. No entanto, a empresa nem sempre foi tão completamente limpa. A Nintendo fez negócios com a Yakuza no início do desenvolvimento da empresa.
Embora a Nintendo tenha rompido seus laços com a Yakuza anos antes de entrar na indústria de videogames, a infame organização criminosa ainda ajudou a empresa a se tornar o que é hoje. A Nintendo teve suas mãos em uma variedade de negócios diferentes antes de entrar na indústria de videogames.
Em 1889, a Nintendo começou fabricando cartões hanafuda, que são cartões com imagens com temas da natureza. Depois que o governo proibiu o jogo devido a um aumento no crime em torno dos muitos cassinos espalhados pelo Japão, a Nintendo começou a fazer essas cartas ilustradas em vez das cartas de baralho tradicionais.
Ao contrário das cartas de baralho, as cartas hanafuda não foram proibidas porque não continham nenhum número. Fusajiro Yamauchi começou a fabricar cartões especificamente projetados apenas para exportação para o Ocidente, mas os clientes japoneses ficaram loucos com eles. Não demorou muito para que a Yakuza e outras organizações criminosas inventassem uma nova forma de jogo envolvendo as cartas coloridas, que recebeu o nome de hanafuda em homenagem às próprias cartas.
Quando o hanafuda começou a se filiar ao submundo do crime, muitos fabricantes pararam de fabricar os cartões na esperança de manter sua imagem. Mas, ao contrário da maioria de seus rivais, a Nintendo viu a indústria em declínio como uma oportunidade e mudou seu foco para os cartões hanafuda. A Nintendo rapidamente se tornou a fabricante de cartões hanafuda mais proeminente do Japão e a Yakuza era seu maior cliente. Infelizmente, isso levou a uma má imprensa, já que os jogos Yakuza hanafuda geralmente terminavam em violência.
Na década de 1960, a Nintendo tornou-se um grande sucesso, ganhando dinheiro suficiente para se aventurar em outras empresas lucrativas. Eles exploraram uma infinidade de opções, desde a fabricação instantânea de arroz até seu próprio serviço de táxi. A Yakuza não tinha interesse nos negócios da Nintendo até que a empresa entrou no negócio de hotéis românticos em meados da década de 1960. A Nintendo abriu vários prédios que ofereciam quartos alugados para casais fazerem sexo.
A Yakuza queria fechar um acordo com a Nintendo que permitisse que suas prostitutas usassem os hotéis recém-adquiridos pela empresa para realizar transações comerciais. Dada a reputação da Yakuza, a Nintendo realmente não teve escolha e fechou os olhos para as escapadas desagradáveis da organização mafiosa.
A atividade criminosa acabou saindo do controle, pois os membros da Yakuza começaram a fazer raquetes de jogos de azar usando os motéis como cobertura. Apesar da gangue trazer negócios para os hotéis românticos da Nintendo (embora provavelmente não fosse o tipo de negócio que a Nintendo realmente queria), o Big N deixou a indústria e a Yakuza para trás no final dos anos 1960.
Pouco depois de deixar a indústria de hotéis românticos, a Nintendo decidiu focar sua atenção na fabricação de brinquedos. Na década de 1970, a indústria eletrônica estava começando a se expandir e inevitavelmente explodiria no final da década. A empresa obteve grande sucesso na indústria de brinquedos, e sua decisão de explorar a eletrônica permitiu que a Nintedo construísse uma reputação como a principal editora de videogames familiar apesar de sua história conturbada com a Yakuza.
Fonte: CBR
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