A contribuição da Microsoft para o Blender é vantajosa para a comunidade 3D

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A contribuição da Microsoft para o Blender é vantajosa para a comunidade 3D
A contribuição da Microsoft para o Blender é vantajosa para a comunidade 3D
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A Microsoft comprometeu-se a apoiar o desenvolvimento do pacote de criação 3D, o Blender.

Em um anúncio, Blender revelou que o fabricante do Windows se juntou ao Fundo de Desenvolvimento da fundação como um membro Corporate Gold, a fim de ajudar a empresa a continuar fornecendo seu software gratuitamente. Ao contrário de outras alternativas populares como Cinema4D e Maya, os aplicativos do Blender são totalmente gratuitos e de código aberto.

Com toda a justiça, a contribuição da Microsoft – que será estimada em 30.000 € de acordo com a página de associação do Blender  – não será um grande aumento na receita da empresa, mas a mudança pode ajudar bastante a dar mais credibilidade ao Blender.

Como alguém que esconde religiosamente o subreddit do Blender , passei a apreciar a abordagem generosa da empresa em relação ao software. Meu sentimento é que a decisão de liberar suas ferramentas gratuitamente ganhou o respeito e o apoio incansáveis ​​de seus usuários. Isso, por sua vez, cria uma comunidade verdadeiramente dedicada – e essa dedicação é facilmente perceptível nos trabalhos de seus usuários.

O Blender pode não ser tão amplamente adotado na indústria quanto o Cinema4D (mesmo que as coisas estejam mudando rapidamente nessa frente), mas certamente não é menos capaz. A qualidade das obras que seus usuários compartilham em seu subreddit são uma prova disso. Quero dizer, olhe para todas essas belas renderizações:

I tried my best from blender

I made a grease pencil animation! from blender

Dito isto, os Redditors dificilmente são as únicas pessoas que usam a tecnologia do Blender para fazer imagens e filmes.

Lembre-se de  The Witness – indiscutivelmente o episódio de destaque da fascinante série Love, Death and Robots da Netflix  ? Foi feito com o Blender (bem, a equipe de produção também usou outro software, incluindo o Maya, mas você entendeu).

Os pesquisadores da Microsoft também usam o Blender, e é por isso que a empresa prometeu apoiar sua equipe de desenvolvimento.

“A Microsoft usa o Blender para gerar modelos 3D sintéticos e imagens de humanos que podem ser usadas para treinar modelos de IA”, diz o anúncio. “Para os pesquisadores, ter acesso a software 3D gratuito de alta qualidade provou ser de grande benefício para projetos científicos”.

Com sua contribuição, a Microsoft se une a uma elite de membros corporativos do Blender, incluindo Google, Steam, Ubisoft, AMD e Nvidia.

A colaboração entre as duas empresas é um cenário claro para todos.

Uma vez que um crítico alto de software de código aberto (o ex-chefe Steve Balmer uma vez se referiu à prática – e Linux em particular – como câncer), a Microsoft fez um total de 180 nos últimos anos, subindo como um campeão improvável de software livre e acessível. Seu suporte ao Blender solidificará ainda mais essa reputação recém-conquistada.

Para o Blender, alinhar sua marca com a Microsoft ajudará a empresa a alcançar novos públicos, para que possamos desfrutar de trabalhos mais belos no Reddit (e em filmes, jogos, pesquisas etc.).

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