A 343 Industries garantiu aos fãs que continuará a desenvolver o conteúdo futuro de Halo , depois que o estúdio foi atingido por cortes significativos de pessoal nesta semana.
Na quarta-feira, a Microsoft confirmou planos de demitir aproximadamente 4,5% da força de trabalho de 220.000 pessoas da gigante de tecnologia dos EUA (cerca de 10.000 pessoas).
Relatórios da Bloomberg e da Lords of Gaming identificaram o 343 como um dos vários estúdios de jogos a serem afetados , com o último alegando que o desenvolvedor do Halo havia sofrido um número “significativo” de demissões, particularmente aqueles que trabalhavam em elementos para um jogador.
Isso levou à especulação de que a 343 poderia reduzir seu compromisso com o conteúdo de Halo Infinite ou até mesmo terceirizar totalmente o desenvolvimento futuro.
No sábado, o 343 apareceu para abordar essa especulação diretamente com um comunicado publicado em suas contas de mídia social.
“Halo e Master Chief estão aqui para ficar”, escreveu. “A 343 Industries continuará a desenvolver o Halo agora e no futuro, incluindo histórias épicas, multijogador e muito mais do que torna o Halo ótimo.”
Halo Infinite teve uma produção problemática, sofrendo vários atrasos e mudanças de liderança nos anos que antecederam seu lançamento em dezembro de 2021 e desde então.
Mesmo antes da notícia da demissão desta semana, a 343 Industries viu uma série de partidas recentes, incluindo seu diretor criativo multijogador , seu diretor de engenharia e Bonnie Ross , que foi o chefe do estúdio por 15 anos.
Coincidindo com as notícias das demissões, também foi relatado que o veterano de Halo e chefe de criação Joseph Staten está deixando a 343 para se juntar à Xbox Game Studios Publishing.
Após as demissões desta semana, vários ex-funcionários do 343 criticaram a Microsoft por sua participação no desenvolvimento difícil de Halo Infinite.
Um crítico é Patrick Wren, que trabalhou para 343 por oito anos e foi designer sênior de multiplayer em Halo Infinite antes de sair em outubro de 2021 para ingressar na Respawn para trabalhar em Star Wars Jedi: Survivor .
“As demissões na 343 não deveriam ter acontecido e o Halo Infinite deveria estar em um estado melhor”, tuitou Wren. “A razão para ambas as coisas é a liderança incompetente durante o desenvolvimento de Halo Infinite, causando enorme estresse naqueles que trabalham duro para tornar o Halo o melhor possível.
“As pessoas com quem trabalhei todos os dias eram apaixonadas por Halo e queriam fazer algo ótimo para os fãs. Eles ajudaram a buscar um Halo melhor e foram demitidos por isso. Os desenvolvedores ainda estão trabalhando duro nesse sonho. Olha Forge. Seja gentil com eles durante esse período terrível.”
Fonte: VDC
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