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Todos os jogos Elder Scrolls da série principal rankeados pelas críticas do Metacritic / Internet Games Database

A franquia Elder Scrolls tem entretido os jogadores por três décadas. Aqui está uma lista definitiva de todas as edições principais classificações dos críticos.

Todos os jogos Elder Scrolls da série principal rankeados pelas críticas do Metacritic / Internet Games Database
Todos os jogos Elder Scrolls da série principal rankeados pelas críticas do Metacritic / Internet Games Database
Índice

A série Elder Scrolls tem sido uma das franquias mais icônicas da Bethesda nos últimos 27 anos ao lado de Fallout. A maioria dos jogadores já jogou ou pelo menos ouviu falar de Skyrim, sem dúvida o lançamento mais popular da Bethesda até hoje. Os fãs de Elder Scrolls viram a série seguir a mesma configuração em cada jogo: um mundo aberto altamente detalhado com jogabilidade de forma livre no mundo de Tamriel. No entanto, cada entrada tem diferentes recursos e histórias, o que significa que fãs e críticos naturalmente têm alguns favoritos.

Para o propósito dessas classificações, calculamos a média das pontuações de críticos profissionais no Metacritic e no Internet Games Database. The Elder Scrolls II: Daggerfall, não foi classificado pelos críticos em nenhum dos sites, mas foi calorosamente recebido pelos fãs pela quantidade de conteúdo de qualidade, como enormes masmorras exploráveis ​​e a primeira tentativa de Bethesda de dar às decisões dos jogadores algum impacto sobre o enredo. Esta classificação também exclui relançamentos, portas e jogos para celular.

5. The Elder Scrolls Online – 70.5 / 100

Um dos lançamentos mais recentes da franquia, The Elder Scrolls Online é um MMORPG desenvolvido pela ZeniMax e publicado pela Bethesda. Lançado em 2014, ele usava originalmente uma assinatura mensal obrigatória, mas a partir de março de 2015 segue um modelo buy-to-play com microtransações opcionais.

O jogo se passa em Tamriel com um enredo que se conecta indiretamente aos outros jogos da franquia, ocorrendo cerca de 800 anos antes dos eventos de Oblivion. A jogabilidade não é linear, com uma mistura de missões e eventos aleatórios, mas (o mais importante) exploração livre. Os críticos elogiaram a tentativa de fazer um jogo multiplayer com um cenário massivo, mas também dizem que The Elder Scrolls Online  é insuficiente em áreas como a jogabilidade em grupo e bugs em geral.

4. The Elder Scrolls III: Morrowind – 87/100

O terceiro jogo da série, Morrowind, foi lançado para PC e Xbox em 2002. É ambientado cerca de 200 anos antes dos eventos de Skyrim , e a história principal se passa em Vvardenfell na província Dark Elf de Morrowind em Tamriel. O jogo oferece aos jogadores uma enorme quantidade de opções para serem quem eles querem ser, seja um ladrão, mago ou assassino. Morrowind também dá muito menos ênfase à sua história principal em comparação com seus antecessores.

Morrowind também foi o primeiro da série a ter DLC:  Tribunal e Bloodmoon. Os críticos adoraram a palavra ricamente detalhada de Morrowind, bem como sua história e missões bem escritas. A jogabilidade aberta também foi um sucesso para os críticos e fãs, permitindo uma grande capacidade de reprodução.

3. The Elder Scrolls: Arena – 88/100

O primeiro jogo da série, The Elder Scrolls: Arena, foi lançado para PC em 1994 e preparou o terreno para tudo o que se seguiria. Arena está situada na região selvagem de Tamriel com masmorras, cidades e um sistema de criação de feitiços. Existem várias centenas de masmorras para explorar, e Arena é considerado um dos primeiros jogos a apresentar um ciclo dia / noite realista, onde as lojas fecham ao pôr do sol e os monstros são mais ativos à noite.

Arena foi vista como uma “conquista tecnológica impressionante” pelos críticos em termos de terreno, combate e interações de NPCs. Alguns notaram que tudo que era necessário era um enredo mais forte para ser o melhor RPG já feito até aquele ponto. Ainda assim, a  Arena definiu um novo padrão da indústria e expandiu os limites da inovação em jogos de RPG.

2. The Elder Scrolls IV: Oblivion – 94/100

Lançado em 2006 para Xbox e PC, os eventos de Oblivion acontecem cerca de seis anos depois de Morrowind . Situado na província de Cyrodiil, o coração do Império Septim, o jogo se passa durante a Crise do Esquecimento, onde os portões se abriram para os Planos do Esquecimento durante os dias finais da Terceira Era e da Dinastia Septim.

O cenário de Oblivion é enorme, contendo nove condados com paisagens variadas devido à sua proximidade com outras províncias de Tamriel. Os críticos amaram o mundo imensamente detalhado, bem como a jogabilidade não linear, já que os jogadores poderiam tecnicamente ignorar a história principal por completo, caso desejassem. As opções de personalização também ganharam elogios, já que desde o início os jogadores podem escolher entre 10 raças e mudar sua idade, aparência, cor dos olhos e tez.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – 95/100

Superando por pouco o Obliviono lançamento original de  Skyrim em 2011  foi um sucesso com os críticos, marcando uma média de 95. Situado em torno de 200 anos após a Crise do Oblivion, o jogador se encontra na Quarta Era no meio de uma guerra civil entre o Império e Stormcloaks. Eles não devem apenas lidar com a guerra, mas os dragões também estão surgindo e ameaçando a existência da humanidade.

Os críticos adoram o mundo imersivo e detalhado de Skyrim com jogabilidade experimental. O paisagismo é lindamente criado e segue suas prequelas em termos de jogabilidade não linear, dando aos jogadores muitas opções de escolha em como eles fazem sua jornada. Comparado com suas prequelas, os críticos notaram a trilha sonora de Skyrim, descrevendo a música tão vital e emocionante quanto o jogo.

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