Mesmo com um lançamento forte que superou os 10 milhões de cópias vendidas no primeiro mês, Monster Hunter Wilds parece ter perdido o fôlego — e as últimas avaliações na Steam confirmam isso. O mais surpreendente? Segundo o presidente da CAPCOM, o culpado não é o desempenho do jogo, mas sim o preço do PlayStation 5.
Steam Está Decepcionada com Monster Hunter Wilds
Nos últimos 30 dias, apenas 30% dos jogadores recomendaram Monster Hunter Wilds na Steam. A maioria esmagadora das críticas aponta um problema central:
“Sim, você pode jogar… da mesma forma que dá pra comer sopa com um garfo,” ironizou um usuário, resumindo a frustração geral com os graves problemas de performance que persistem desde o lançamento.
Apesar de prometer correções em junho de 2025, a CAPCOM aparentemente falhou em entregar uma atualização eficaz, e a comunidade está cada vez mais impaciente.
Presidente da CAPCOM Aponta o Dedo para o PS5
Em uma entrevista concedida à Nikkei (via VGC) em maio e publicada recentemente, o presidente da CAPCOM, Haruhito Tsujimoto, atribuiu as vendas abaixo do esperado ao alto custo do PlayStation 5:
“O console custa cerca de ¥80.000 (US\$537). Com software e assinatura mensal, o valor chega a ¥100.000 (US\$672). Esse não é um preço acessível, especialmente para as gerações mais jovens,” afirmou o executivo.
Segundo Tsujimoto, o desafio da empresa agora é superar essas barreiras de entrada e fazer o jogo alcançar mais pessoas.
Mas e os Problemas de Desempenho?
A fala do presidente parece ignorar completamente os relatos constantes de bugs, quedas de FPS e travamentos, tanto na versão para PC quanto nos consoles.
Apesar de uma base sólida de jogadores, as vendas do jogo despencaram, com apenas 477 mil cópias vendidas entre abril e junho — um contraste gritante com o sucesso inicial.
Muitos fãs nas redes sociais e fóruns especializados não estão convencidos pela justificativa da CAPCOM:
“O jogo não roda bem nem no PC da NASA. E a culpa é do PS5?”, criticou um usuário no Reddit.
Switch 2: Mais Barato e Com Resposta Positiva
Outro ponto interessante trazido por Tsujimoto na entrevista é o desempenho comercial do Nintendo Switch 2, lançado em junho de 2025 com preço sugerido de ¥49.980 (US\$336):
“A resposta ao Switch 2 foi melhor do que esperávamos. Isso reforça o quanto o consumidor comum é sensível ao preço.”
Apesar disso, Monster Hunter Wilds ainda não está disponível para o Switch 2, o que poderia ter sido uma alternativa viável para expandir o público, considerando o sucesso da franquia nos portáteis da Nintendo no passado.
Conclusão: Hora de Encarar a Realidade
Enquanto a CAPCOM culpa o preço dos consoles, a base de jogadores continua gritando por melhorias técnicas. Se a empresa deseja realmente impulsionar as vendas de Monster Hunter Wilds, talvez seja hora de parar de mirar no bolso do consumidor — e começar a ouvir o feedback da comunidade.



Comentários
Carregando...